LMHT: Riot Games quyết định giảm sát thương toàn trò chơi để giảm tốc độ trận đấu

Sau gần nửa mùa giải, Riot Games quyết định đổi ý và muốn giảm tốc độ trận đấu

Phần 12 của Liên Minh Huyền Thoại đánh dấu một sự thay đổi lớn trong trò chơi, bao gồm các chỉnh sửa đối với tướng, trang bị và phép thuật triệu hồi cho các mục tiêu lớn như Rift Herald, Rồng nguyên tố… .Với những thay đổi to lớn đó, các game thủ yêu thích Liên Minh Huyền Thoại phải tiếp tục tìm cách thích nghi với những thay đổi đó. Tất nhiên, không phải thay đổi lớn nào cũng được game thủ đón nhận.

Liên minh huyền thoại: Riot Games quyết định giảm sát thương xuyên suốt trận đấu để giảm tốc độ trận đấu

Những thay đổi của mùa 12 khiến các trận đấu diễn ra với tốc độ chóng mặt

Theo đó Trò chơi bạo loạn cũng tăng sát thương của tướng trong Liên Minh Huyền Thoại, cùng với đó là hàng loạt trang bị khác cũng được buff lớn để tăng tác dụng của các nguồn sát thương trong trận đấu. Mục đích ban đầu là tăng tốc độ trận đấu, từ đó giảm áp lực cho các tuyển thủ chuyên nghiệp trong các trận BO3 hay BO5 kéo dài.

Tuy nhiên, điều này khiến nhiều trận đấu diễn ra với tốc độ chóng mặt, bởi chỉ cần một đội có lợi thế và liên tục lăn cầu gia tăng cách biệt thì đối thủ cũng không thể. Nếu bạn lật cược, trận đấu có thể kết thúc trong vòng chưa đầy 20 phút.

Một trận đấu có sự chênh lệch đẳng cấp rất lớn giữa T1 và BRO

Cũng vì nhận thấy một trận đấu kết thúc quá chóng vánh trong cách đối đầu giữa hai đội thể hiện sự chênh lệch quá cao nên Trò chơi bạo loạn đã đưa ra một quyết định mới. Cụ thể hơn, họ đang làm việc để điều chỉnh thiệt hại của Liên Minh Huyền Thoạiít nhất là trong tương lai gần sau khi MSI 2022 chấm dứt.

Riot cũng giải thích rằng các trận đấu hiện tại diễn ra quá nhanh và thiếu cân bằng, chỉ cần một Sát Thủ hoặc Pháp Sư cũng có thể khiến một ADC bốc hơi ngay lập tức. Điều này cũng đã bị các blogger, streamer nổi tiếng hay các tuyển thủ chuyên nghiệp phàn nàn nhiều lần.

Liên minh huyền thoại: Riot Games quyết định giảm sát thương xuyên suốt trận đấu để giảm tốc độ trận đấu 2

Riot công bố những thay đổi về sát thương đối với tốc độ trò chơi chậm

Về phía cộng đồng, không quá nhiều người tin vào “200 kinh nghiệm làm trò chơi”Của Riot khi điều này sẽ khiến những tuyên bố của mình vào đầu mùa giải là“ ngoài chuồng gà ”, bởi trước đây Riot Games cho rằng những trận đấu kéo dài khiến Liên Minh Huyền Thoại trở nên nhàm chán hơn bao giờ hết.

Tuy nhiên, cộng đồng phải chờ thêm một thời gian nữa để xem những thay đổi của Liên Minh Huyền Thoại trong thời gian sắp tới có thực sự hiệu quả như họ nghĩ ngay hay không.

Nội dung trên đây,admin Abcland.Vn đã tổng hợp và gửi tới bạn đọc chi tiết về chủ đề “LMHT: Riot Games quyết định giảm sát thương toàn trò chơi để giảm tốc độ trận đấu❤️️”. Admin hy vọng bài viết chúng tôi chia sẻ về “LMHT: Riot Games quyết định giảm sát thương toàn trò chơi để giảm tốc độ trận đấu” sẽ giúp có nhiều thông tin hơn về “LMHT: Riot Games quyết định giảm sát thương toàn trò chơi để giảm tốc độ trận đấu [ ❤️️❤️️ ]”. Hãy đóng góp ý kiến để abcland.vn biên soạn bài viết chất lượng hơn về “LMHT: Riot Games quyết định giảm sát thương toàn trò chơi để giảm tốc độ trận đấu” bạn nhé.

Xem thêm:  Tổng hợp bản cập nhật LMHT 12.8: Jinx, Xayah bị nerf; Jhin, Zoe sắp sửa “lên đời”

Bài viết “LMHT: Riot Games quyết định giảm sát thương toàn trò chơi để giảm tốc độ trận đấu” được đăng bởi vào ngày 2022-05-07 13:26:10. Cảm ơn bạn đã đọc bài tại ABC Land – Kênh thông tin BDS uy tín nhất Việt Nam

Xem thêm về LMHT: Riot Games quyết định giảm sát thương toàn trò chơi để giảm tốc độ trận đấu
#LMHT #Riot #Games #quyết #định #giảm #sát #thương #toàn #trò #chơi #để #giảm #tốc #độ #trận #đấu

Sau gần nửa mùa giải thì Riot Games đã quyết định thay đổi ý định của mình và muốn giảm tốc độ của một trận đấu xuống
Mùa 12 của LMHT đánh dấu một sự thay đổi vô cùng lớn của trò chơi, bao gồm những chỉnh sửa về tướng, trang bị, phép bổ trợ cho đến những mục tiêu lớn như Sứ Giả Khe Nứt, Rồng Nguyên Tố….Với những thay đổi khổng lồ đó thì những game thủ yêu thích LMHT lại phải tiếp tục tìm cách thích nghi với những thay đổi đó. Tất nhiên không phải bất kì thay đổi lớn nào cũng nhận được sự đón nhận từ game thủ.

Những thay đổi của mùa 12 khiến những trận đấu diễn ra với tốc độ nhanh chóng mặt
Theo đó Riot Games cũng đã tăng lượng sát thương của các tướng trong LMHT, kèm theo đó là một loạt các trang bị khác cũng được hưởng buff lớn để tăng ảnh hưởng của các nguồn sát thương trong một trận đấu. Mục đích ban đầu đó là tăng tốc độ trận đấu diễn ra, từ đó giảm áp lực cho những tuyển thủ chuyên nghiệp trong những trận đấu BO3 hoặc BO5 dài hơi.
Tuy nhiên điều này lại khiến cho không ít trận đấu diễn ra với một tốc độ nhanh chóng mặt, bởi chỉ cần một đội tuyển có được lợi thế và liên tục lăn cầu tuyến để gia tăng khoảng cách chênh lệch, mà đối phương không thể nào lật kèo thì một trận đấu có thể kế thúc chỉ trong vòng chưa đến 20 phút.

Một trận đấu chênh lệch đẳng cấp quá lớn giữa T1 và BRO
Cũng bởi vì nhận thấy được rằng một trận đấu đang kết thúc quá nhanh chóng trong cách trận đấu mà giữa 2 đội tuyển thể hiện độ chênh lệch quá cao nên Riot Games đã đưa ra một quyết định mới. Cụ thể hơn thì họ đang nghiên cứu để điều chỉnh lại lượng sát thương của LMHT, ít nhất là trong tương lai gần sau khi MSI 2022 kết thúc.
Riot cũng lý giải rằng các trận đấu hiện tại đang diễn ra quá nhanh và mất cân bằng, chỉ cần một Sát Thủ hoặc Pháp Sư là có thể khiến cho một Xạ thủ bốc hơi ngay tức khắc. Điều này cũng đã được các BLV, streamer nổi tiếng hay các tuyên thủ chuyên nghiệp phàn nàn nhiều lần.

Riot công bố những thay đổi về sát thương để giảm tốc độ trận đấu
Về phía cộng đồng lại không có quá nhiều người tin tưởng về “200 kinh nghiệm làm game” của Riot khi điều này sẽ khiến cho những tuyên bố của hãng ở đầu mùa “ra chuồng gà”, bởi Riot Games từng cho rằng những trận đấu dài lê thê lại khiến cho LMHT trở nên nhàm chán hơn bao giườ hết.
Dù vậy cộng đồng cũng phải chờ một thời gian nữa để xem liệu những thay đổi của LMHT trong thời gian tới có thật sự hiệu quả như những gì mà họ nghĩ ngay không.

Xem thêm:  Đội hình tiêu biểu LPL Mùa Xuân 2022: Rookie giành danh hiệu MVP

#LMHT #Riot #Games #quyết #định #giảm #sát #thương #toàn #trò #chơi #để #giảm #tốc #độ #trận #đấu

Sau gần nửa mùa giải thì Riot Games đã quyết định thay đổi ý định của mình và muốn giảm tốc độ của một trận đấu xuống
Mùa 12 của LMHT đánh dấu một sự thay đổi vô cùng lớn của trò chơi, bao gồm những chỉnh sửa về tướng, trang bị, phép bổ trợ cho đến những mục tiêu lớn như Sứ Giả Khe Nứt, Rồng Nguyên Tố….Với những thay đổi khổng lồ đó thì những game thủ yêu thích LMHT lại phải tiếp tục tìm cách thích nghi với những thay đổi đó. Tất nhiên không phải bất kì thay đổi lớn nào cũng nhận được sự đón nhận từ game thủ.

Những thay đổi của mùa 12 khiến những trận đấu diễn ra với tốc độ nhanh chóng mặt
Theo đó Riot Games cũng đã tăng lượng sát thương của các tướng trong LMHT, kèm theo đó là một loạt các trang bị khác cũng được hưởng buff lớn để tăng ảnh hưởng của các nguồn sát thương trong một trận đấu. Mục đích ban đầu đó là tăng tốc độ trận đấu diễn ra, từ đó giảm áp lực cho những tuyển thủ chuyên nghiệp trong những trận đấu BO3 hoặc BO5 dài hơi.
Tuy nhiên điều này lại khiến cho không ít trận đấu diễn ra với một tốc độ nhanh chóng mặt, bởi chỉ cần một đội tuyển có được lợi thế và liên tục lăn cầu tuyến để gia tăng khoảng cách chênh lệch, mà đối phương không thể nào lật kèo thì một trận đấu có thể kế thúc chỉ trong vòng chưa đến 20 phút.

Một trận đấu chênh lệch đẳng cấp quá lớn giữa T1 và BRO
Cũng bởi vì nhận thấy được rằng một trận đấu đang kết thúc quá nhanh chóng trong cách trận đấu mà giữa 2 đội tuyển thể hiện độ chênh lệch quá cao nên Riot Games đã đưa ra một quyết định mới. Cụ thể hơn thì họ đang nghiên cứu để điều chỉnh lại lượng sát thương của LMHT, ít nhất là trong tương lai gần sau khi MSI 2022 kết thúc.
Riot cũng lý giải rằng các trận đấu hiện tại đang diễn ra quá nhanh và mất cân bằng, chỉ cần một Sát Thủ hoặc Pháp Sư là có thể khiến cho một Xạ thủ bốc hơi ngay tức khắc. Điều này cũng đã được các BLV, streamer nổi tiếng hay các tuyên thủ chuyên nghiệp phàn nàn nhiều lần.

Riot công bố những thay đổi về sát thương để giảm tốc độ trận đấu
Về phía cộng đồng lại không có quá nhiều người tin tưởng về “200 kinh nghiệm làm game” của Riot khi điều này sẽ khiến cho những tuyên bố của hãng ở đầu mùa “ra chuồng gà”, bởi Riot Games từng cho rằng những trận đấu dài lê thê lại khiến cho LMHT trở nên nhàm chán hơn bao giườ hết.
Dù vậy cộng đồng cũng phải chờ một thời gian nữa để xem liệu những thay đổi của LMHT trong thời gian tới có thật sự hiệu quả như những gì mà họ nghĩ ngay không.

Xem thêm:  Modder hé lộ toàn bộ khuôn mặt thật của các nhân vật trong Elden Ring

#LMHT #Riot #Games #quyết #định #giảm #sát #thương #toàn #trò #chơi #để #giảm #tốc #độ #trận #đấu

Sau gần nửa mùa giải thì Riot Games đã quyết định thay đổi ý định của mình và muốn giảm tốc độ của một trận đấu xuống
Mùa 12 của LMHT đánh dấu một sự thay đổi vô cùng lớn của trò chơi, bao gồm những chỉnh sửa về tướng, trang bị, phép bổ trợ cho đến những mục tiêu lớn như Sứ Giả Khe Nứt, Rồng Nguyên Tố….Với những thay đổi khổng lồ đó thì những game thủ yêu thích LMHT lại phải tiếp tục tìm cách thích nghi với những thay đổi đó. Tất nhiên không phải bất kì thay đổi lớn nào cũng nhận được sự đón nhận từ game thủ.

Những thay đổi của mùa 12 khiến những trận đấu diễn ra với tốc độ nhanh chóng mặt
Theo đó Riot Games cũng đã tăng lượng sát thương của các tướng trong LMHT, kèm theo đó là một loạt các trang bị khác cũng được hưởng buff lớn để tăng ảnh hưởng của các nguồn sát thương trong một trận đấu. Mục đích ban đầu đó là tăng tốc độ trận đấu diễn ra, từ đó giảm áp lực cho những tuyển thủ chuyên nghiệp trong những trận đấu BO3 hoặc BO5 dài hơi.
Tuy nhiên điều này lại khiến cho không ít trận đấu diễn ra với một tốc độ nhanh chóng mặt, bởi chỉ cần một đội tuyển có được lợi thế và liên tục lăn cầu tuyến để gia tăng khoảng cách chênh lệch, mà đối phương không thể nào lật kèo thì một trận đấu có thể kế thúc chỉ trong vòng chưa đến 20 phút.

Một trận đấu chênh lệch đẳng cấp quá lớn giữa T1 và BRO
Cũng bởi vì nhận thấy được rằng một trận đấu đang kết thúc quá nhanh chóng trong cách trận đấu mà giữa 2 đội tuyển thể hiện độ chênh lệch quá cao nên Riot Games đã đưa ra một quyết định mới. Cụ thể hơn thì họ đang nghiên cứu để điều chỉnh lại lượng sát thương của LMHT, ít nhất là trong tương lai gần sau khi MSI 2022 kết thúc.
Riot cũng lý giải rằng các trận đấu hiện tại đang diễn ra quá nhanh và mất cân bằng, chỉ cần một Sát Thủ hoặc Pháp Sư là có thể khiến cho một Xạ thủ bốc hơi ngay tức khắc. Điều này cũng đã được các BLV, streamer nổi tiếng hay các tuyên thủ chuyên nghiệp phàn nàn nhiều lần.

Riot công bố những thay đổi về sát thương để giảm tốc độ trận đấu
Về phía cộng đồng lại không có quá nhiều người tin tưởng về “200 kinh nghiệm làm game” của Riot khi điều này sẽ khiến cho những tuyên bố của hãng ở đầu mùa “ra chuồng gà”, bởi Riot Games từng cho rằng những trận đấu dài lê thê lại khiến cho LMHT trở nên nhàm chán hơn bao giườ hết.
Dù vậy cộng đồng cũng phải chờ một thời gian nữa để xem liệu những thay đổi của LMHT trong thời gian tới có thật sự hiệu quả như những gì mà họ nghĩ ngay không.

Back to top button