Các phím tắt trong Blender người dùng cần biết

Phím tắt bàn phím máy xay sinh tố giúp bạn thao tác nhanh hơn khi thiết kế đồ họa. Vì vậy, ABC Land sẽ tổng hợp lại cho bạn phím tắt trong Máy xay sinh tố cần phải biết.

Máy xay sinh tố cung cấp nhiều phím tắt để bạn thiết kế 3D nhanh hơn

Máy xay sinh tố cung cấp nhiều phím tắt để bạn thiết kế 3D nhanh hơn

Nhắc đến thiết kế đồ họa 2D, 3D trên máy tính, chắc chắn bạn phải cần đến một phần mềm hỗ trợ chuyên dụng. Sản phẩm của Adobe không phải là sự lựa chọn tối ưu duy nhất. Máy xay sinh tố là một ví dụ điển hình.

Blender là phần mềm thiết kế đồ họa 2D / 3D nổi tiếng, được nhiều chuyên gia tin dùng trong nhiều năm qua. Nó cung cấp tất cả các tính năng cần thiết để bạn có thể tạo mô hình 2D hoặc 3D một cách dễ dàng.

Năm 2000, Blender 2.0 ra mắt. Hai thập kỷ sau, Blender 3.0 đã xuất hiện, mở ra một chương mới trong kỷ nguyên sáng tạo nội dung 2D, 3D mã nguồn mở. Cho dù bạn là một người ham học hỏi hay một nhà thiết kế chuyên nghiệp, Blender mang lại rất nhiều lợi ích mà bạn đang tìm kiếm.

Trong Blender 3.0, hiệu quả là chìa khóa. Đó là lý do bạn cần sử dụng phím tắt để hưởng lợi từ quy trình làm việc khoa học, hợp lý. Đừng để những menu phức tạp cản trở sự sáng tạo của bạn.

Nếu bạn sử dụng Blender để tạo nội dung 2D / 3D, bạn nên sử dụng phím tắt để thao tác nhanh hơn. Dưới đây là các phím tắt trong Máy xay sinh tố mà người dùng nào cũng cần biết.

Các phím tắt trong Máy xay sinh tố

Đường tắt Hoạt động
Mở thực đơn
ĐÀN BÀ Thuộc tính đối tượng thanh bên
HÀNG TRIỆU Thanh công cụ Bật / Tắt
Q Mở menu Yêu thích Nhanh
F3 Chức năng tìm kiếm
Ctrl + Tab Menu Chế độ Pie
~ Menu Viewport Pie
. Menu Pivot Point Pie
, Hình tròn định hướng trục menu
Shift + WILL Menu Snap Pie
Viewport
Nhà Hiển thị tất cả các đối tượng
H Ẩn đối tượng
Alt + Họ Hiện tất cả các đối tượng
Shift + Họ Ẩn tất cả các đối tượng không được chọn
Alt + Z Bật / Tắt tia X
Z Mở menu Hình tròn Tùy chọn Bóng của Chế độ xem
/ Cô lập đối tượng đã chọn
Numpad 0 Xem máy ảnh
Numpad 1 Xem mặt trước
Numpad 2 Chế độ xem hướng xuống
Numpad 3 Cửa sổ xem bên
Numpad 4 Xem bên trái
Numpad 6 Cảnh đẹp
Numpad 7 Chế độ xem từ trên xuống
Numpad 8 Chế độ xem từ dưới lên
Numpad 9 Đối lập với chế độ xem hiện tại
Numpad 5 Chuyển đổi phối cảnh / hình ảnh
Điều hướng Viewport
Nhấp chuột giữa + di chuột Chế độ xem quỹ đạo
Shift + nhấp chuột giữa + di chuột Chế độ xem xoay
Di chuyển chuột; Ctrl + nhấp chuột giữa + di chuột Phóng to / thu nhỏ chế độ xem
Shift + ~ + di chuyển chuột. Nhấp vào Viewport để hủy kích hoạt Xoay tự do theo con trỏ
Chế độ đối tượng
Chuyển hướng Chuyển đổi giữa chế độ Đối tượng và Chỉnh sửa
Shift + A Thêm đối tượng mới
Shift + Tab Chuyển đổi Ảnh chụp nhanh
Ctrl + A Áp dụng các phép biến đổi
Ctrl + J Tham gia các đối tượng đã chọn
Ctrl + 1, 2, 3, 4,… Thêm nhóm con
Shift + ĐÓNG Đặt lại con trỏ 3D về vị trí trung tâm
Thao tác đối tượng
GỖ Di chuyển các đối tượng hoặc hình học
S Quy mô đối tượng / hình học
RẺ Xoay đối tượng / hình học
RR Xoay bằng bi xoay
G, S hoặc R + X, Y hoặc Z Thao tác dọc theo trục
G, S hoặc R + XX, YY hoặc ZZ Thao tác dọc theo trục cục bộ
Giữ phím Shift trong khi chuyển đổi Điều khiển tinh chỉnh
Giữ Ctrl trong khi chuyển đổi Điều chỉnh giá trị theo gia số
Shift + DỄ DÀNG Nhân bản đối tượng
Alt + EASY Sao chép các đối tượng được liên kết
Hoa Kỳ Thêm đối tượng hoạt động vào bộ sưu tập mới
Chế độ chỉnh sửa
Đầu tiên Chế độ đỉnh
2 Chế độ cạnh
3 Chế độ khuôn mặt
P Tạo đối tượng riêng biệt bên ngoài lựa chọn
Hoa Kỳ Sự lựa chọn thống nhất
GG Trượt theo đỉnh và cạnh
E Xóa hình học
F Lấp đầy bề mặt
Ctrl + RẺ Cắt vòng
Cuộn sau Ctrl + R; Di chuyển chuột để chọn hướng Thêm các bộ phận lặp lại
Ấn chuột trái Khóa trong cắt vòng lặp
Tôi Thêm các mặt ghép vào vùng lựa chọn
Ctrl + XÓA Thêm các đường cong vào lựa chọn
Ctrl + Shift + HỦY Thêm góc xiên đỉnh vào vùng chọn
KỲ Knife – Con dao
đi vào Khóa dao
Shift + W bẻ cong
Y Tách hình học
VẼ TRANH Phân chia hình học
Ctrl + LỖI Chọn hình được kết nối
Alt + nhấp chuột trái Chọn vòng lặp cạnh
O Bật / Tắt hiệu chỉnh tỷ lệ
Shift + O Chuyển đổi qua các cấu hình phản chiếu chỉnh sửa tỷ lệ
Shift + FEMALE Tính toán lại các tiêu chuẩn
Ctrl + Shift + FEMALE Đảo ngược các tiêu chuẩn
Thoát ra Hủy chuyển đổi đang diễn ra
Chế độ điêu khắc – Chế độ điêu khắc
Shift + Phím cách Chọn phím nóng bàn chải
E Chọn giao thức tổ hợp phím
F Kích thước bàn chải
Shift + F Sức mạnh bàn chải
Ctrl + F Góc bàn chải
Shift + nhấp chuột trái Thay đổi giá trị bàn chải thành âm hoặc dương
UVs và UV Unwrapping
Ctrl + E Đánh dấu đường may
U Mở mạng
Biên tập viên UV
Ctrl + L; L để chọn đối tượng dưới con trỏ Chọn địa bàn
P Ghim
Alt + P Bỏ ghim
Shift + P Chọn ghim
VẼ TRANH May
Shift + W Hàn
Nút
Shift + A Tạo một nút mới
Ctrl + nhấp chuột phải + di chuột Kết nối máy chủ
F Chọn kết nối
Hoa Kỳ Chọn Tắt tiếng
Ctrl + GỖ Chọn nhóm
Ctrl + Alt + WOOD Chọn Bỏ nhóm

Sau đây là phím tắt trong Máy xay sinh tố cho các tác vụ được sử dụng phổ biến nhất cho thiết kế đồ họa 2D và 3D. Hy vọng bài viết này giúp ích cho bạn sử dụng máy xay sinh tố Hiệu quả hơn.

Xem thêm:  Phần mềm quản lý tuyển dụng tốt nhất hiện nay

Như vậy bài viết trên đây, thay mặt ban quản trị admin Abcland.Vn đã tổng hợp và gửi tới bạn đọc chi tiết về chủ đề “Các phím tắt trong Blender người dùng cần biết❤️️”. Admin hy vọng rằng với những thông tin hữu ích mà bài viết chúng tôi tổng hợp biên soạn về “Các phím tắt trong Blender người dùng cần biết” sẽ có thể giúp các bạn đọc hiểu rõ hơn về “Các phím tắt trong Blender người dùng cần biết [ ❤️️❤️️ ]”. Cuối cùng admin hy vọng rằng, bạn đọc hãy đóng góp ý kiến để abcland.vn biên soạn bài viết chất lượng hơn về “Các phím tắt trong Blender người dùng cần biết” bạn nhé.

Bài viết “Các phím tắt trong Blender người dùng cần biết” được đăng bởi vào ngày 2022-05-14 14:19:20. Cảm ơn bạn đã đọc bài tại ABC Land – Kênh thông tin BDS uy tín nhất Việt Nam

Xem thêm về Các phím tắt trong Blender người dùng cần biết
#Các #phím #tắt #trong #Blender #người #dùng #cần #biết

Phím tắt Blender giúp bạn thao tác nhanh hơn khi thiết kế đồ họa. Vì thế, ABC Land sẽ tổng hợp cho bạn các phím tắt trong Blender cần biết.
Blender cung cấp nhiều phím tắt cho bạn thiết kế 3D nhanh hơnNhắc tới thiết kế đồ họa 2D, 3D trên máy tính, chắc chắn bạn cần phải có một phần mềm hỗ trợ chuyên dụng. Sản phẩm của Adobe không phải lựa chọn tối ưu duy nhất. Blender là một ví dụ điển hình.
Blender là phần mềm thiết kế đồ họa 2D/3D nổi tiếng, được nhiều chuyên gia tin dùng suốt nhiều năm qua. Nó cung cấp tất cả những tính năng cần thiết để bạn có thể tạo mô hình 2D hoặc 3D dễ dàng.
Năm 2000, Blender 2.0 đã ra mắt. Hai thập kỷ sau đó, Blender 3.0 đã tới, mở ra một chương mới trong thời đại của sáng tạo nội dung 2D, 3D mã nguồn mở. Cho dù bạn đam mê hay là một nhà thiết kế chuyên nghiệp, Blender đều cung cấp rất nhiều lợi ích mà bạn đang kiếm tìm.
Ở Blender 3.0, hiệu quả là chìa khóa. Đó là lí do tại sao bạn cần dùng các phím tắt để tận hưởng lợi ích từ một quy trình làm việc hợp lý, khoa học. Đừng để menu phức tạp cản trở sự sáng tạo của bạn.
Nếu dùng Blender để sáng tạo nội dung 2D/3D, bạn nên dùng phím tắt để thao tác nhanh hơn. Dưới đây là những phím tắt trong Blender mà mọi người dùng cần biết.
Phím tắt trong Blender
Shortcut
Tác vụ
Mở menu
N
Sidebar thuộc tính đối tượng
T
Bật/Tắt thanh công cụ
Q
Mở menu Quick Favorites
F3
Tìm kiếm chức năng
Ctrl + Tab
Menu Mode Pie
~
Menu Viewport Pie
.
Menu Pivot Point Pie
,
Menu Axis Orientation Pie
Shift + S
Menu Snap Pie
Viewport
Home
Hiện toàn bộ đối tượng
H
Ẩn đối tượng
Alt + H
Bỏ ẩn tất cả đối tượng
Shift + H
Ẩn toàn bộ đối tượng không được chọn
Alt + Z
Bật/Tắt X-ray
Z
Mở menu Viewport Shading Options Pie
/
Cô lập đối tượng được chọn
Numpad 0
Xem camera
Numpad 1
Xem mặt trước
Numpad 2
Chế độ xem hướng xuống dưới
Numpad 3
Cửa sổ xem bên cạnh
Numpad 4
Chế độ xem hướng sang trái
Numpad 6
Chế độ xem hướng sang phải
Numpad 7
Chế độ xem từ trên xuống
Numpad 8
Chế độ xem từ dưới lên
Numpad 9
Đối lập với chế độ xem hiện tại
Numpad 5
Chuyển đổi chế độ xem phối cảnh / trực quan
Điều hướng Viewport
Click chuột giữa + di chuột
Chế độ xem theo quỹ đạo
Shift + click chuột giữa + di chuột
Chế độ xem kiểu xoay
Cuộn chuột; Ctrl + click chuột giữa + di chuột
Chế độ xem thu nhỏ/phóng to
Shift + ~ + di chuyển chuột. Click trong Viewport để bỏ kích hoạt
Xoay tự do theo con trỏ
Chế độ Object
Tab
Chuyển đổi giữa chế độ Object và Edit
Shift + A
Thêm đối tượng mới
Shift + Tab
Chuyển đổi chụp nhanh
Ctrl + A
Áp dụng các chuyển đổi
Ctrl + J
Nối các đối tượng được chọn
Ctrl + 1, 2, 3, 4,…
Thêm nhóm chia nhỏ
Shift + C
Reset con trỏ 3D vào vị trí trung tâm
Thao tác đối tượng
G
Di chuyển đối tượng hoặc hình học
S
Chỉnh tỷ lệ đối tượng/hình học
R
Xoay đối tượng/hình học
RR
Xoay bằng bi xoay
G, S, hoặc R + X, Y, hoặc Z
Thao tác dọc theo trục
G, S, hoặc R + XX, YY, hoặc ZZ
Thao tác dọc theo trục cục bộ
Giữ Shift trong khi chuyển đổi
Kiểm soát tinh chỉnh
Giữ Ctrl trong khi chuyển đổi
Điều chỉnh giá trị theo gia số
Shift + D
Nhân bản các đối tượng
Alt + D
Nhân bản các đối tượng được liên kết
M
Thêm đối tượng đang hoạt động vào bộ sưu tập mới
Chế độ chỉnh sửa
1
Chế độ Vertex
2
Chế độ Edge
3
Chế độ Face
P
Tạo đối tượng riêng biệt ngoài vùng lựa chọn
M
Lựa chọn hợp nhất
GG
Trượt theo đỉnh và cạnh
E
Loại bỏ hình học
F
Lấp đầy bề mặt
Ctrl + R
Cắt vòng
Cuộn chuột sau khi Ctrl + R; Di chuyển chuột để chọn hướng
Thêm các phần loop out
Click chuột trái
Khóa trong loop cut
I
Thêm các inset face vào lựa chọn
Ctrl + B
Thêm đường cong vào lựa chọn
Ctrl + Shift + B
Thêm góc xiên đỉnh vào vùng chọn
K
Knife – Con dao
Enter
Khóa dao
Shift + W
Bẻ cong
Y
Tách hình học
V
Chẻ đôi hình học
Ctrl + L
Chọn hình học được kết nối
Alt+click chuột trái
Chọn lặp cạnh
O
Bật/Tắt chỉnh sửa theo tỉ lệ
Shift + O
Chuyển đổi thông qua các cấu hình phản xạ chỉnh sửa theo tỷ lệ
Shift + N
Tính toán lại các tiêu chuẩn
Ctrl + Shift + N
Đảo ngược các tiêu chuẩn
Esc
Hủy chuyển đổi đang thực hiện
Chế độ điêu khắc – Sculpt Mode
Shift + Phím cách
Chọn hotkey cọ vẽ
E
Chọn giao thức gõ phím
F
Kích thước cọ vẽ
Shift + F
Độ mạnh của cọ vẽ
Ctrl + F
Góc cọ vẽ
Shift + click chuột trái
Đổi giá trị cọ vẽ sang âm hoặc dương
UVs và UV Unwrapping
Ctrl + E
Đánh dấu đường nối
U
Mở lưới
Trình chỉnh sửa UV
Ctrl + L; L để chọn đối tượng dưới con trỏ
Chọn vùng
P
Ghim
Alt + P
Bỏ ghim
Shift + P
Chọn ghim
V
Khâu
Shift + W
Hàn
Node
Shift + A
Tạo node mới
Ctrl + click chuột phải + di chuột
Kết nối máy chủ
F
Chọn kết nối
M
Chọn Mute
Ctrl + G
Chọn Group
Ctrl + Alt + G
Chọn Ungroup
Trên đây là các phím tắt trong Blender cho những tác vụ thường dùng nhất để thiết kế đồ họa 2D, 3D. Hi vọng bài viết giúp bạn sử dụng Blender hiệu quả hơn.

Xem thêm:  Cách sửa lỗi phần mềm HTKK tự thoát

#Các #phím #tắt #trong #Blender #người #dùng #cần #biết

Phím tắt Blender giúp bạn thao tác nhanh hơn khi thiết kế đồ họa. Vì thế, ABC Land sẽ tổng hợp cho bạn các phím tắt trong Blender cần biết.
Blender cung cấp nhiều phím tắt cho bạn thiết kế 3D nhanh hơnNhắc tới thiết kế đồ họa 2D, 3D trên máy tính, chắc chắn bạn cần phải có một phần mềm hỗ trợ chuyên dụng. Sản phẩm của Adobe không phải lựa chọn tối ưu duy nhất. Blender là một ví dụ điển hình.
Blender là phần mềm thiết kế đồ họa 2D/3D nổi tiếng, được nhiều chuyên gia tin dùng suốt nhiều năm qua. Nó cung cấp tất cả những tính năng cần thiết để bạn có thể tạo mô hình 2D hoặc 3D dễ dàng.
Năm 2000, Blender 2.0 đã ra mắt. Hai thập kỷ sau đó, Blender 3.0 đã tới, mở ra một chương mới trong thời đại của sáng tạo nội dung 2D, 3D mã nguồn mở. Cho dù bạn đam mê hay là một nhà thiết kế chuyên nghiệp, Blender đều cung cấp rất nhiều lợi ích mà bạn đang kiếm tìm.
Ở Blender 3.0, hiệu quả là chìa khóa. Đó là lí do tại sao bạn cần dùng các phím tắt để tận hưởng lợi ích từ một quy trình làm việc hợp lý, khoa học. Đừng để menu phức tạp cản trở sự sáng tạo của bạn.
Nếu dùng Blender để sáng tạo nội dung 2D/3D, bạn nên dùng phím tắt để thao tác nhanh hơn. Dưới đây là những phím tắt trong Blender mà mọi người dùng cần biết.
Phím tắt trong Blender
Shortcut
Tác vụ
Mở menu
N
Sidebar thuộc tính đối tượng
T
Bật/Tắt thanh công cụ
Q
Mở menu Quick Favorites
F3
Tìm kiếm chức năng
Ctrl + Tab
Menu Mode Pie
~
Menu Viewport Pie
.
Menu Pivot Point Pie
,
Menu Axis Orientation Pie
Shift + S
Menu Snap Pie
Viewport
Home
Hiện toàn bộ đối tượng
H
Ẩn đối tượng
Alt + H
Bỏ ẩn tất cả đối tượng
Shift + H
Ẩn toàn bộ đối tượng không được chọn
Alt + Z
Bật/Tắt X-ray
Z
Mở menu Viewport Shading Options Pie
/
Cô lập đối tượng được chọn
Numpad 0
Xem camera
Numpad 1
Xem mặt trước
Numpad 2
Chế độ xem hướng xuống dưới
Numpad 3
Cửa sổ xem bên cạnh
Numpad 4
Chế độ xem hướng sang trái
Numpad 6
Chế độ xem hướng sang phải
Numpad 7
Chế độ xem từ trên xuống
Numpad 8
Chế độ xem từ dưới lên
Numpad 9
Đối lập với chế độ xem hiện tại
Numpad 5
Chuyển đổi chế độ xem phối cảnh / trực quan
Điều hướng Viewport
Click chuột giữa + di chuột
Chế độ xem theo quỹ đạo
Shift + click chuột giữa + di chuột
Chế độ xem kiểu xoay
Cuộn chuột; Ctrl + click chuột giữa + di chuột
Chế độ xem thu nhỏ/phóng to
Shift + ~ + di chuyển chuột. Click trong Viewport để bỏ kích hoạt
Xoay tự do theo con trỏ
Chế độ Object
Tab
Chuyển đổi giữa chế độ Object và Edit
Shift + A
Thêm đối tượng mới
Shift + Tab
Chuyển đổi chụp nhanh
Ctrl + A
Áp dụng các chuyển đổi
Ctrl + J
Nối các đối tượng được chọn
Ctrl + 1, 2, 3, 4,…
Thêm nhóm chia nhỏ
Shift + C
Reset con trỏ 3D vào vị trí trung tâm
Thao tác đối tượng
G
Di chuyển đối tượng hoặc hình học
S
Chỉnh tỷ lệ đối tượng/hình học
R
Xoay đối tượng/hình học
RR
Xoay bằng bi xoay
G, S, hoặc R + X, Y, hoặc Z
Thao tác dọc theo trục
G, S, hoặc R + XX, YY, hoặc ZZ
Thao tác dọc theo trục cục bộ
Giữ Shift trong khi chuyển đổi
Kiểm soát tinh chỉnh
Giữ Ctrl trong khi chuyển đổi
Điều chỉnh giá trị theo gia số
Shift + D
Nhân bản các đối tượng
Alt + D
Nhân bản các đối tượng được liên kết
M
Thêm đối tượng đang hoạt động vào bộ sưu tập mới
Chế độ chỉnh sửa
1
Chế độ Vertex
2
Chế độ Edge
3
Chế độ Face
P
Tạo đối tượng riêng biệt ngoài vùng lựa chọn
M
Lựa chọn hợp nhất
GG
Trượt theo đỉnh và cạnh
E
Loại bỏ hình học
F
Lấp đầy bề mặt
Ctrl + R
Cắt vòng
Cuộn chuột sau khi Ctrl + R; Di chuyển chuột để chọn hướng
Thêm các phần loop out
Click chuột trái
Khóa trong loop cut
I
Thêm các inset face vào lựa chọn
Ctrl + B
Thêm đường cong vào lựa chọn
Ctrl + Shift + B
Thêm góc xiên đỉnh vào vùng chọn
K
Knife – Con dao
Enter
Khóa dao
Shift + W
Bẻ cong
Y
Tách hình học
V
Chẻ đôi hình học
Ctrl + L
Chọn hình học được kết nối
Alt+click chuột trái
Chọn lặp cạnh
O
Bật/Tắt chỉnh sửa theo tỉ lệ
Shift + O
Chuyển đổi thông qua các cấu hình phản xạ chỉnh sửa theo tỷ lệ
Shift + N
Tính toán lại các tiêu chuẩn
Ctrl + Shift + N
Đảo ngược các tiêu chuẩn
Esc
Hủy chuyển đổi đang thực hiện
Chế độ điêu khắc – Sculpt Mode
Shift + Phím cách
Chọn hotkey cọ vẽ
E
Chọn giao thức gõ phím
F
Kích thước cọ vẽ
Shift + F
Độ mạnh của cọ vẽ
Ctrl + F
Góc cọ vẽ
Shift + click chuột trái
Đổi giá trị cọ vẽ sang âm hoặc dương
UVs và UV Unwrapping
Ctrl + E
Đánh dấu đường nối
U
Mở lưới
Trình chỉnh sửa UV
Ctrl + L; L để chọn đối tượng dưới con trỏ
Chọn vùng
P
Ghim
Alt + P
Bỏ ghim
Shift + P
Chọn ghim
V
Khâu
Shift + W
Hàn
Node
Shift + A
Tạo node mới
Ctrl + click chuột phải + di chuột
Kết nối máy chủ
F
Chọn kết nối
M
Chọn Mute
Ctrl + G
Chọn Group
Ctrl + Alt + G
Chọn Ungroup
Trên đây là các phím tắt trong Blender cho những tác vụ thường dùng nhất để thiết kế đồ họa 2D, 3D. Hi vọng bài viết giúp bạn sử dụng Blender hiệu quả hơn.

Xem thêm:  Top 5 đồng hồ sức khoẻ tốt nhất trên thị trường mà bạn nên mua

#Các #phím #tắt #trong #Blender #người #dùng #cần #biết

Phím tắt Blender giúp bạn thao tác nhanh hơn khi thiết kế đồ họa. Vì thế, ABC Land sẽ tổng hợp cho bạn các phím tắt trong Blender cần biết.
Blender cung cấp nhiều phím tắt cho bạn thiết kế 3D nhanh hơnNhắc tới thiết kế đồ họa 2D, 3D trên máy tính, chắc chắn bạn cần phải có một phần mềm hỗ trợ chuyên dụng. Sản phẩm của Adobe không phải lựa chọn tối ưu duy nhất. Blender là một ví dụ điển hình.
Blender là phần mềm thiết kế đồ họa 2D/3D nổi tiếng, được nhiều chuyên gia tin dùng suốt nhiều năm qua. Nó cung cấp tất cả những tính năng cần thiết để bạn có thể tạo mô hình 2D hoặc 3D dễ dàng.
Năm 2000, Blender 2.0 đã ra mắt. Hai thập kỷ sau đó, Blender 3.0 đã tới, mở ra một chương mới trong thời đại của sáng tạo nội dung 2D, 3D mã nguồn mở. Cho dù bạn đam mê hay là một nhà thiết kế chuyên nghiệp, Blender đều cung cấp rất nhiều lợi ích mà bạn đang kiếm tìm.
Ở Blender 3.0, hiệu quả là chìa khóa. Đó là lí do tại sao bạn cần dùng các phím tắt để tận hưởng lợi ích từ một quy trình làm việc hợp lý, khoa học. Đừng để menu phức tạp cản trở sự sáng tạo của bạn.
Nếu dùng Blender để sáng tạo nội dung 2D/3D, bạn nên dùng phím tắt để thao tác nhanh hơn. Dưới đây là những phím tắt trong Blender mà mọi người dùng cần biết.
Phím tắt trong Blender
Shortcut
Tác vụ
Mở menu
N
Sidebar thuộc tính đối tượng
T
Bật/Tắt thanh công cụ
Q
Mở menu Quick Favorites
F3
Tìm kiếm chức năng
Ctrl + Tab
Menu Mode Pie
~
Menu Viewport Pie
.
Menu Pivot Point Pie
,
Menu Axis Orientation Pie
Shift + S
Menu Snap Pie
Viewport
Home
Hiện toàn bộ đối tượng
H
Ẩn đối tượng
Alt + H
Bỏ ẩn tất cả đối tượng
Shift + H
Ẩn toàn bộ đối tượng không được chọn
Alt + Z
Bật/Tắt X-ray
Z
Mở menu Viewport Shading Options Pie
/
Cô lập đối tượng được chọn
Numpad 0
Xem camera
Numpad 1
Xem mặt trước
Numpad 2
Chế độ xem hướng xuống dưới
Numpad 3
Cửa sổ xem bên cạnh
Numpad 4
Chế độ xem hướng sang trái
Numpad 6
Chế độ xem hướng sang phải
Numpad 7
Chế độ xem từ trên xuống
Numpad 8
Chế độ xem từ dưới lên
Numpad 9
Đối lập với chế độ xem hiện tại
Numpad 5
Chuyển đổi chế độ xem phối cảnh / trực quan
Điều hướng Viewport
Click chuột giữa + di chuột
Chế độ xem theo quỹ đạo
Shift + click chuột giữa + di chuột
Chế độ xem kiểu xoay
Cuộn chuột; Ctrl + click chuột giữa + di chuột
Chế độ xem thu nhỏ/phóng to
Shift + ~ + di chuyển chuột. Click trong Viewport để bỏ kích hoạt
Xoay tự do theo con trỏ
Chế độ Object
Tab
Chuyển đổi giữa chế độ Object và Edit
Shift + A
Thêm đối tượng mới
Shift + Tab
Chuyển đổi chụp nhanh
Ctrl + A
Áp dụng các chuyển đổi
Ctrl + J
Nối các đối tượng được chọn
Ctrl + 1, 2, 3, 4,…
Thêm nhóm chia nhỏ
Shift + C
Reset con trỏ 3D vào vị trí trung tâm
Thao tác đối tượng
G
Di chuyển đối tượng hoặc hình học
S
Chỉnh tỷ lệ đối tượng/hình học
R
Xoay đối tượng/hình học
RR
Xoay bằng bi xoay
G, S, hoặc R + X, Y, hoặc Z
Thao tác dọc theo trục
G, S, hoặc R + XX, YY, hoặc ZZ
Thao tác dọc theo trục cục bộ
Giữ Shift trong khi chuyển đổi
Kiểm soát tinh chỉnh
Giữ Ctrl trong khi chuyển đổi
Điều chỉnh giá trị theo gia số
Shift + D
Nhân bản các đối tượng
Alt + D
Nhân bản các đối tượng được liên kết
M
Thêm đối tượng đang hoạt động vào bộ sưu tập mới
Chế độ chỉnh sửa
1
Chế độ Vertex
2
Chế độ Edge
3
Chế độ Face
P
Tạo đối tượng riêng biệt ngoài vùng lựa chọn
M
Lựa chọn hợp nhất
GG
Trượt theo đỉnh và cạnh
E
Loại bỏ hình học
F
Lấp đầy bề mặt
Ctrl + R
Cắt vòng
Cuộn chuột sau khi Ctrl + R; Di chuyển chuột để chọn hướng
Thêm các phần loop out
Click chuột trái
Khóa trong loop cut
I
Thêm các inset face vào lựa chọn
Ctrl + B
Thêm đường cong vào lựa chọn
Ctrl + Shift + B
Thêm góc xiên đỉnh vào vùng chọn
K
Knife – Con dao
Enter
Khóa dao
Shift + W
Bẻ cong
Y
Tách hình học
V
Chẻ đôi hình học
Ctrl + L
Chọn hình học được kết nối
Alt+click chuột trái
Chọn lặp cạnh
O
Bật/Tắt chỉnh sửa theo tỉ lệ
Shift + O
Chuyển đổi thông qua các cấu hình phản xạ chỉnh sửa theo tỷ lệ
Shift + N
Tính toán lại các tiêu chuẩn
Ctrl + Shift + N
Đảo ngược các tiêu chuẩn
Esc
Hủy chuyển đổi đang thực hiện
Chế độ điêu khắc – Sculpt Mode
Shift + Phím cách
Chọn hotkey cọ vẽ
E
Chọn giao thức gõ phím
F
Kích thước cọ vẽ
Shift + F
Độ mạnh của cọ vẽ
Ctrl + F
Góc cọ vẽ
Shift + click chuột trái
Đổi giá trị cọ vẽ sang âm hoặc dương
UVs và UV Unwrapping
Ctrl + E
Đánh dấu đường nối
U
Mở lưới
Trình chỉnh sửa UV
Ctrl + L; L để chọn đối tượng dưới con trỏ
Chọn vùng
P
Ghim
Alt + P
Bỏ ghim
Shift + P
Chọn ghim
V
Khâu
Shift + W
Hàn
Node
Shift + A
Tạo node mới
Ctrl + click chuột phải + di chuột
Kết nối máy chủ
F
Chọn kết nối
M
Chọn Mute
Ctrl + G
Chọn Group
Ctrl + Alt + G
Chọn Ungroup
Trên đây là các phím tắt trong Blender cho những tác vụ thường dùng nhất để thiết kế đồ họa 2D, 3D. Hi vọng bài viết giúp bạn sử dụng Blender hiệu quả hơn.

Back to top button